Arquetipos de jugador de baloncesto
Cómo nuestros analistas describen a cada jugador como una mezcla de arquetipos, para encontrar quién juega como el jugador que vas a perder, en 171 ligas.



Qué hace
Una mezcla, no una etiqueta.
Un jugador rara vez es una sola cosa. Cada temporada de cada jugador se describe como un porcentaje de cada arquetipo: un base puede ser a la vez mitad High Volume Scorer y un tercio 3&D Wing.
Hecho para cada liga.
Cada liga tiene su propia taxonomía, ajustada con sus propios datos, de modo que un arquetipo significa lo que significa en esa competición. Los valores de ejecuciones distintas no se comparan entre sí.
Las preguntas que responde.
¿Quién juega como el jugador que vamos a perder? ¿Qué candidatos encajan en el perfil que necesitamos antes de que abra el mercado? ¿Qué jugadores de nuestra liga tienen un rol parecido, y hasta qué punto?
El método.
El enfoque se explica en nuestro paper aceptado en la MIT Sloan Sports Analytics Conference 2026: Scouting Anyone: Probabilistic Player Archetypes for Any League.
Dentro de cada proyecto.
Archetypes es la herramienta con la que trabajan nuestros analistas en los proyectos con clientes. No se vende por separado.
La primera llamada es para escuchar tu problema, sin presentaciones ni demos de producto.
Dónde ver esta herramienta en datos públicos →