Clutch Data Score
Eine Zahl pro Spieler, effiziente Offensivproduktion plus defensiv verhinderte Punkte, mit der unsere Analysten den Einfluss Spieltag für Spieltag und über Saisons hinweg ordnen.


Was es leistet
Eine Zahl, zwei Hälften.
Der CDS addiert effiziente Offensivproduktion (EOP) und defensiv verhinderte Punkte (DPS). Ein Scorer, der in der Defensive Punkte herschenkt, und ein unauffälliger Verteidiger landen auf derselben Skala.
Die Offensive, gewichtet nach Effizienz.
Der EOP kombiniert Punkte und Assists, gewichtet sie nach offensiver Effizienz und skaliert das Ergebnis so, dass es den Punkten der Liga entspricht. Assists zählen mehr, wenn sie zu Treffern direkt am Korb führen.
Die Defensive, aus dem On/Off.
Der DPS übersetzt, wie sich Trefferquote, Offensivrebounds und Ballverluste des Gegners mit dem Spieler auf dem Feld oder auf der Bank verändern, in defensive Stopps, gezählt nur in den Spielen, die er bestritten hat.
Spieltag für Spieltag.
Die Rangliste lässt sich zu jedem Zeitpunkt der Saison abrufen, vom 1. Spieltag bis zum Final Four, sodass ein Spieler mit sich selbst zum selben Zeitpunkt einer anderen Saison verglichen werden kann.
Die Fragen, die es beantwortet.
Wer produziert am meisten, wenn auch die Defensive zählt? Liegt ein Spieler vor oder hinter seinem Stand vom Vorjahr zum selben Zeitpunkt? Welche Topscorer geben ihre Punkte am anderen Ende wieder ab?
Teil jedes Mandats.
Der Clutch Data Score ist eine der Kennzahlen, mit denen unsere Analysten in Kundenprojekten arbeiten, um Spieler zu bewerten und eine Shortlist zu ordnen. Der Klub erhält die Analyse und die Begründung dahinter.
Glossar
- CDS
- Clutch Data Score: EOP plus DPS.
- EOP
- Effiziente Offensivproduktion: (AST-Faktor × AST + PTS) × OE, so skaliert, dass die Summe den Punkten der Liga entspricht.
- AST-Faktor
- 2 × der Anteil der Assists, die zu Treffern innerhalb von 1,5 m vom Korb führen.
- DPS
- Defensiv verhinderte Punkte: 2 × die defensiven Stopps, die sich aus eFG%, ORB% und TOV% des Gegners mit dem Spieler auf dem Feld gegenüber auf der Bank ergeben, in den Spielen, die er bestritten hat.
- Opp Δ
- Wie sich eFG%, Offensivrebound-Quote und Ballverlust-Quote des Gegners mit dem Spieler auf dem Feld gegenüber auf der Bank verändern.
Im ersten Gespräch hören wir uns Ihr Problem an, ohne Präsentation und ohne Produktdemo.
Wo Sie dieses Werkzeug an öffentlichen Daten sehen →