Puntos esperados en baloncesto
Cómo nuestros analistas separan la calidad del tiro del acierto: puntos esperados frente a reales por tiro, por zona y tipo de jugada, de cualquier equipo, quinteto o jugador.



Qué hace
La calidad del tiro, separada del acierto.
Cada tiro tiene un valor esperado, el xPPS: lo que el modelo calcula que vale ese tiro según su ubicación, distancia y tipo de lanzamiento. Al compararlo con los puntos realmente anotados, se ve si un equipo genera buenos tiros, si los mete, o ambas cosas.
Zona a zona, jugada a jugada.
La pista dividida en diez zonas y doce tipos de jugada agrupados en cuatro familias (pick-based, movement-based, self-creation e in flow), cada uno con lo esperado frente a lo real.
Cualquier grupo de jugadores.
Elige quién está en pista en cada lado y compara: una pareja en pista frente a la misma pareja en el banquillo, o un quinteto frente a otro. El filtro cuenta todos los tiros lanzados con esos jugadores en pista, no solo los suyos.
Las muestras pequeñas, señaladas.
Las zonas con menos de 20 tiros y los tipos de jugada con menos de 15 jugadas se marcan como de baja fiabilidad.
Las preguntas que responde.
¿Estamos tirando mal o fallando buenos tiros? ¿Qué le pasa a nuestro bloqueo directo cuando un jugador se sienta? ¿Quién lanza en cada zona, y con qué acierto?
Dentro de cada proyecto.
Expected Points es una de las herramientas que usan nuestros analistas en los proyectos con clientes, sobre todo en diagnósticos de rendimiento y scouting de rivales. Lo que recibe el club es el análisis y el argumento que lo sostiene.
Glosario
- xPPS
- Puntos esperados por tiro. Lo que el modelo calcula que vale un tiro según su ubicación, distancia y tipo de lanzamiento.
- Actual PPS
- Puntos reales por tiro: puntos anotados entre tiros totales.
- Diff
- Actual PPS menos xPPS. Si es positivo, el equipo o el jugador anotó por encima de lo esperado; si es negativo, por debajo.
- On/Off
- Filtra los tiros según si los jugadores seleccionados estaban en pista cuando se lanzó el tiro, no según quién lo lanzó.
- *
- Baja fiabilidad: menos de 20 tiros en una zona o menos de 15 jugadas en un tipo de jugada.
La primera llamada es para escuchar tu problema, sin presentaciones ni demos de producto.
Dónde ver esta herramienta en datos públicos →