Puntos esperados en baloncesto

Cómo nuestros analistas separan la calidad del tiro del acierto: puntos esperados frente a reales por tiro, por zona y tipo de jugada, de cualquier equipo, quinteto o jugador.

Expected Points: Comparativa. Dos grupos de jugadores en pista, lado a lado y zona a zona, con los puntos esperados y reales por tiro y quién los lanzó.
Comparativa. Dos grupos de jugadores en pista, lado a lado y zona a zona, con los puntos esperados y reales por tiro y quién los lanzó.
Expected Points: Tipos de jugada. Puntos por jugada frente a frecuencia en cada tipo de jugada, por encima o por debajo de lo esperado; aquí, con dos jugadores en pista frente a los dos en el banquillo.
Tipos de jugada. Puntos por jugada frente a frecuencia en cada tipo de jugada, por encima o por debajo de lo esperado; aquí, con dos jugadores en pista frente a los dos en el banquillo.
Expected Points: Tabla por zonas. Puntos reales menos esperados por tiro en cada una de las diez zonas, con los dos grupos lado a lado y la diferencia entre ambos.
Tabla por zonas. Puntos reales menos esperados por tiro en cada una de las diez zonas, con los dos grupos lado a lado y la diferencia entre ambos.

Qué hace

  • La calidad del tiro, separada del acierto.

    Cada tiro tiene un valor esperado, el xPPS: lo que el modelo calcula que vale ese tiro según su ubicación, distancia y tipo de lanzamiento. Al compararlo con los puntos realmente anotados, se ve si un equipo genera buenos tiros, si los mete, o ambas cosas.

  • Zona a zona, jugada a jugada.

    La pista dividida en diez zonas y doce tipos de jugada agrupados en cuatro familias (pick-based, movement-based, self-creation e in flow), cada uno con lo esperado frente a lo real.

  • Cualquier grupo de jugadores.

    Elige quién está en pista en cada lado y compara: una pareja en pista frente a la misma pareja en el banquillo, o un quinteto frente a otro. El filtro cuenta todos los tiros lanzados con esos jugadores en pista, no solo los suyos.

  • Las muestras pequeñas, señaladas.

    Las zonas con menos de 20 tiros y los tipos de jugada con menos de 15 jugadas se marcan como de baja fiabilidad.

  • Las preguntas que responde.

    ¿Estamos tirando mal o fallando buenos tiros? ¿Qué le pasa a nuestro bloqueo directo cuando un jugador se sienta? ¿Quién lanza en cada zona, y con qué acierto?

  • Dentro de cada proyecto.

    Expected Points es una de las herramientas que usan nuestros analistas en los proyectos con clientes, sobre todo en diagnósticos de rendimiento y scouting de rivales. Lo que recibe el club es el análisis y el argumento que lo sostiene.

Glosario

xPPS
Puntos esperados por tiro. Lo que el modelo calcula que vale un tiro según su ubicación, distancia y tipo de lanzamiento.
Actual PPS
Puntos reales por tiro: puntos anotados entre tiros totales.
Diff
Actual PPS menos xPPS. Si es positivo, el equipo o el jugador anotó por encima de lo esperado; si es negativo, por debajo.
On/Off
Filtra los tiros según si los jugadores seleccionados estaban en pista cuando se lanzó el tiro, no según quién lo lanzó.
*
Baja fiabilidad: menos de 20 tiros en una zona o menos de 15 jugadas en un tipo de jugada.
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