Erwartete Punkte im Basketball

Wie unsere Analysten Wurfqualität von Trefferquote trennen: erwartete gegen tatsächliche Punkte pro Wurf, nach Zone und Spielsituation, für jedes Team, jede Aufstellung und jeden Spieler.

Expected Points: Vergleich. Zwei Spielergruppen auf dem Feld nebeneinander, Zone für Zone, mit erwarteten und tatsächlichen Punkten pro Wurf und wer geworfen hat.
Vergleich. Zwei Spielergruppen auf dem Feld nebeneinander, Zone für Zone, mit erwarteten und tatsächlichen Punkten pro Wurf und wer geworfen hat.
Expected Points: Spielsituationen. Punkte pro Play gegenüber Häufigkeit für jede Spielsituation, über oder unter dem Erwartungswert, hier mit zwei Spielern auf dem Feld gegenüber beiden auf der Bank.
Spielsituationen. Punkte pro Play gegenüber Häufigkeit für jede Spielsituation, über oder unter dem Erwartungswert, hier mit zwei Spielern auf dem Feld gegenüber beiden auf der Bank.
Expected Points: Zonentabelle. Tatsächliche minus erwartete Punkte pro Wurf in jeder der zehn Zonen, beide Gruppen nebeneinander, mit der Differenz zwischen ihnen.
Zonentabelle. Tatsächliche minus erwartete Punkte pro Wurf in jeder der zehn Zonen, beide Gruppen nebeneinander, mit der Differenz zwischen ihnen.

Was es leistet

  • Wurfqualität, getrennt von der Trefferquote.

    Jeder Wurf hat einen Erwartungswert, den xPPS: was das Modell für den Wert dieses Wurfs berechnet, basierend auf Position, Distanz und Wurfart. Im Vergleich mit den tatsächlich erzielten Punkten zeigt sich, ob ein Team gute Würfe herausspielt, sie trifft, oder beides.

  • Zone für Zone, Play für Play.

    Das Feld in zehn Zonen unterteilt, dazu zwölf Spielsituationen in vier Familien (pick-based, movement-based, self-creation und in flow), jeweils mit Erwartung gegenüber Realität.

  • Jede beliebige Spielergruppe.

    Wählen Sie, wer auf jeder Seite auf dem Feld steht, und vergleichen Sie: ein Duo auf dem Feld gegenüber demselben Duo auf der Bank, oder eine Aufstellung gegenüber einer anderen. Der Filter zählt jeden Wurf, der mit diesen Spielern auf dem Feld genommen wurde, nicht nur ihre eigenen.

  • Kleine Stichproben gekennzeichnet.

    Zonen mit weniger als 20 Würfen und Spielsituationen mit weniger als 15 Plays werden als wenig belastbar markiert.

  • Die Fragen, die es beantwortet.

    Nehmen wir schlechte Würfe, oder verfehlen wir gute? Was passiert mit unserem Pick-and-Roll, wenn ein bestimmter Spieler auf der Bank sitzt? Wer wirft in welcher Zone, und wie erfolgreich?

  • Teil jedes Mandats.

    Expected Points ist eines der Tools, mit denen unsere Analysten in Kundenprojekten arbeiten, vor allem bei der Leistungsdiagnose und beim Gegnerscouting. Der Klub erhält die Analyse und die Begründung dahinter.

Glossar

xPPS
Erwartete Punkte pro Wurf. Was das Modell für den Wert eines Wurfs berechnet, basierend auf Position, Distanz und Wurfart.
Actual PPS
Tatsächliche Punkte pro Wurf: erzielte Punkte geteilt durch alle Würfe.
Diff
Actual PPS minus xPPS. Positiv heißt, das Team oder der Spieler hat über dem Erwartungswert gepunktet, negativ heißt darunter.
On/Off
Filtert Würfe danach, ob die ausgewählten Spieler beim Wurf auf dem Feld standen, nicht danach, wer geworfen hat.
*
Wenig belastbar: weniger als 20 Würfe in einer Zone oder weniger als 15 Plays in einer Spielsituation.
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Im ersten Gespräch hören wir uns Ihr Problem an, ohne Präsentation und ohne Produktdemo.

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